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	<title>life is now... &#187; videogames</title>
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		<title>Economia, Mario Kart Wii e Elezioni</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 18:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Che insieme non c&#8217;entrano una mazza e soprattutto frequento ancora Ingegneria. Oggi ho fatto l&#8217;esonero di Economia applicata all&#8217;Ingegneria, che di applicato ha ben poco visto che il libro sul quale ho studiato lo usano anche quelli che fanno Economia. Fatto sta che dovrebbe essere andato bene, ma visto i miei precedenti me ne staro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Che insieme non c&#8217;entrano <strong>una mazza</strong> e soprattutto frequento ancora Ingegneria. Oggi ho fatto l&#8217;esonero di <em>Economia applicata all&#8217;Ingegneria</em>, che di applicato ha ben poco visto che il libro sul quale ho studiato lo usano anche quelli che fanno Economia. Fatto sta che <em>dovrebbe</em> essere andato bene, ma visto i miei precedenti me ne staro muto.<strong> MUTO.</strong></p>
<p><img src="http://i.usatoday.net/tech/_photos/2007/07/13/wheelx.jpg" align="right" height="176" width="245" />Passiamo ai divertimenti: ho comprato <strong>Mario Kart Wii,</strong> con <em>Wii Wheel</em> (per gli incompetenti, il volante qui a destra) e non smetto più di giocarci. Con la possibilità di sfidare gli amici e di gareggiare <strong>online con il resto del mondo </strong>il gioco diventa assolutamente longevo. E guidare con il volantino e sterzare realmente da grandi soddisfazioni.<strong> Si accettano sfide</strong> :-D!<br />
Ci si avvicina anche al mio primo, <strong>vero voto</strong> importante per quanto riguarda questa malsana politica&#8230; Pazienza&#8230; un&#8217;idea ormai me la son fatta; <strong>confusa,</strong> ma c&#8217;è.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 15:35:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Che la Ubisoft si sbrigasse a fare uscire Assassin&#8217;s Creed per PC perchè io non posso più aspettare.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Che la Ubisoft si sbrigasse a fare uscire <strong><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed">Assassin&#8217;s Creed</a></strong> per <strong>PC</strong> perchè io non posso più aspettare.<br />
<center><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QKVsEsDcvfM&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QKVsEsDcvfM&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></center></p>
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		<title>Hitman / review</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 11:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[videogames]]></category>
		<category><![CDATA[cinema]]></category>

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		<description><![CDATA[Hitman, per chi non lo sapesse, è un film nato e ispirato fortemente al videogames omonimo della Eidos. Uno partirebbe un pò prevenuto su queste trasposizioni, soprattutto se partono da un videogioco. E invece il risultato è magnifico. Io ho avuto la possibilità di giocare alcune volte a Hitman e devo dire che come struttura, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img147.imageshack.us/img147/8025/immpf2.jpg" align="left" height="208" width="150" /><strong>Hitman</strong>, per chi non lo sapesse, è un film nato e ispirato fortemente al <strong>videogames</strong> omonimo della <em>Eidos</em>. Uno partirebbe un pò prevenuto su queste trasposizioni, soprattutto se partono da un videogioco. E invece il risultato è magnifico. Io ho avuto la possibilità di giocare alcune volte a Hitman e devo dire che come struttura, gameplay e controlli, ci siamo. Nel film sono riusciti a riproporre gli stessi ambienti, alcune volte anche le stesse missioni e una trama non banale (fortunatamente).<br />
La colonna sonora ha come &#8220;chicca&#8221; l&#8217;<strong>Ave Maria di Schubert</strong> più altre <strong>musiche orchestrali</strong> che si adattano ai momenti di suspance e di azione. Il film, visto che ha come protagonista un killer spietato, è molto violento, con scene abbondanti di sangue e cattiveria gratuita. Ma ovviamente ci può stare in un film del genere (<em>vietato ai minori di 14</em>). L&#8217;attore protagonista <strong>Timothy Olyphant</strong> a mio parere entra perfettamente nel ruolo di <strong>47</strong> (così si chiama il killer) e detta con sincerità, io l&#8217;uguaglianza tra i due personaggi ce la vedo eccome (occhi azzurri a parte). Nel film è presente anche una ragazza,<strong> </strong><span class="new"><strong>Olga Kurylenko</strong>, che avrà uno strano rapporto con 47, ma non quello che credete voi (e ne sono felice, almeno non si è caduti nel commerciale).<br />
Due note positivissime che vorrei farvi notare: la prima è il <strong>cameo del videogioco</strong>, che viene introdotto a metà pellicola quasi. La seconda riguarda l&#8217;uso <strong>magistrale</strong> delle inquadrature di 47 alle spalle, proprio come avviene nel videogioco; in alcuni istanti sembrava proprio di giocare a Hitman.<br />
Sono molto indeciso sul voto da dare&#8230; non parliamo di un capolavoro, ma di un film di nicchia, forse solo per <strong>appassionati, curiosi</strong>, o che hanno provato il gioco e ne sono rimasti <strong>colpiti </strong>(eccomi), ma sinceramente non mi sento di paragonarlo ad altri film che mi sono piaciuti molto di più.<br />
Voto: </span><img src="http://lifeisnow.altervista.org/wp-content/uploads/2008/01/star.png" alt="star.png" /><img src="http://lifeisnow.altervista.org/wp-content/uploads/2008/01/star.png" alt="star.png" /><img src="http://lifeisnow.altervista.org/wp-content/uploads/2008/01/star.png" alt="star.png" /><span class="new"> </span></p>
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		<title>Rayman Raving Rabbids</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 14:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sto giocando a Rayman Raving Rabbids, su PC. Questo gioco è semplicemente delirante. Protagonisti del gioco una popolazione di conigli (simili a questo qui a fianco) malati e caciaroni. E&#8217; divertentissimo sentirli urlare contro di me; il gioco è altamente demenziale ma mi ci sto divertendo troppo soprattutto perchè tutti i giochi sono uno diverso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://limelight-659.static.dailymotion.com/dyn/preview/160x120/1361659.jpg" align="left" height="120" width="160" />Sto giocando a <strong>Rayman Raving Rabbids</strong>, su PC. Questo gioco è semplicemente <strong>delirante</strong>. Protagonisti del gioco una popolazione di <em>conigli</em> (simili a questo qui a fianco) malati e caciaroni. E&#8217; divertentissimo sentirli urlare contro di me; il gioco è altamente demenziale ma mi ci sto divertendo troppo soprattutto perchè tutti i giochi sono <strong>uno diverso dall&#8217;altro</strong>: dallo sparatutto in soggettiva, alle gare di corda e di passi di dance-music.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hitman &#8211; il film</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Aug 2007 16:43:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
				<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[videogames]]></category>

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		<description><![CDATA[ L&#8217;agente 47  è stato cresciuto per diventare un assassino su commissione, le cui armi più potenti sono i suoi nervi e il suo orgoglio. 47 è sia le ultime due cifre del codice a barre tatuato sulla sua nuca, sia il suo nome in codice.
 Il cacciatore diviene preda quando viene coinvolto in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em><font class="content"><img src="http://www.hitmangame.info/Hitman_contracts_silen-assassin_reklam.jpg" align="right" height="122" width="148" /> L&#8217;agente <strong>47</strong>  è stato cresciuto per diventare un assassino su commissione, le cui armi più potenti sono i suoi nervi e il suo orgoglio. 47 è sia le ultime due cifre del codice a barre tatuato sulla sua nuca, sia il suo nome in codice.</font></em><br />
<em><font class="content"> Il cacciatore diviene preda quando viene coinvolto in un complotto politico. Sia <strong>l&#8217;interpol</strong> che i militari russi inseguono <strong>Hitman</strong> attraverso l&#8217;europa dell&#8217;est mentre questi cerca di scoprire <strong>chi vuole vederlo morto</strong>. Ma la minaccia più pericolosa per lui sono le emozioni che gli creano una bella, pericolosa ragazza&#8230;</font></em></p></blockquote>
<p>La trama di Hitman. Semplice e coincisa. Ho giocato solo ad una parte del primo capitolo, ma da questo film mi aspetto parecchio. Il <strong><a href="http://it.youtube.com/watch?v=mHof14AjWN4" target="_blank">trailer</a></strong> e il<strong> <a href="http://www.impawards.com/2007/hitman.html" target="_blank">poster</a></strong> sono di una bellezza struggente. A voi. <strong>Buon ferragosto blog. </strong></p>
<p>via <a href="http://www.badtaste.it/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5944" target="_blank">BadTaste.it </a></p>
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		<title>Final Fantasty XII</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Feb 2007 14:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questo gioco è semplicemente divino. Da ieri ci sto giocando e ne rimango felicemente impressionato. Molte cose sono cambiate dall&#8217;ultimo Final Fantasy a cui ho giocato, ovvero il X-2 (10-2) . il XI l&#8217;ho saltato poichè era un gioco nline per pc a pagamento. Meglio di no.
Tornando a questo nuovo capitolo trovo che la storia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://images.google.it/url?q=http://img.search.com/thumb/2/2c/Ff12_cover_art_(japan).jpg/250px-Ff12_cover_art_(japan).jpg&amp;usg=__RMrz6jhHKpZctsQ9Hfq1oJbfLeQ=" align="left" height="156" width="110" />Questo gioco è semplicemente <strong>divino</strong>. Da ieri ci sto giocando e ne rimango felicemente impressionato. Molte cose sono cambiate <strong>dall&#8217;ultimo Final Fantasy a cui ho giocato</strong>, ovvero il <em>X-2 </em>(10-2) . il XI l&#8217;ho saltato poichè era un gioco nline per pc a pagamento. Meglio di no.</p>
<p>Tornando a questo nuovo capitolo trovo che la storia e i personaggi &#8211; per il momento &#8211; siano ben definiti. E&#8217; la storia di una guerra tra <em>Imperi</em>, quello di <strong>Archadia</strong> e quello di <strong>Rozaria</strong> e di un <em>piccolo regno</em>, <strong>Dalmasca</strong>, dove vive il protagonista <strong>Vaan</strong>. Inoltre lotte tra classi, guardie imperiali e mostri come in ogni Final Fantasy che si rispetti. <strong>Il sistema di combattimento è stato stravolto completamente</strong>. Niente <u>più incontri casuali</u> con i mostri, niente più pause frustranti mentre si continua a viaggiare; stavolta i nemici li vedremo direttamente nei territori e potremo decidere di combatterci come di fuggire. Non esiste più il tipico combattimento a turni, bensì ora è possibile <strong>lottare direttamente sul campo, senza cambio di scenario</strong>! Bisogna abituarsi al nuovo sistema, ma diventa chiarissimo dopo aver fatto esperienza. Introdotti anche i <strong>Gambit</strong>, ovvero i comandi automatici da imporre ai componenti della squadra (<strong>il party può essere composto da 3 personaggi</strong> più qualche &#8220;ospite&#8221; temporaneo). Questo facilita la giocabilità e le tattiche di gioco sia offensive che difensive. Storia, gameplay, metodi di gioco&#8230; cosa manca? <strong>La grafica e il sonoro</strong>. I filmati sono di una qualità imbarazzante e le sequenze di gioco<img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/articulos/Marzo2006-PasaporteJaponFinalFantasyXII/IMG-cw441dfca3e05d6/1pe.jpg" align="right" height="92" width="77" /> migliorano ad ogni nuovo capitolo. La musica in sottofondo la fa da padrona: temi mai scontati e sempre avvincenti rispetto al luogo dove ci si trova; hanno un certo che di epico&#8230; Tra i personaggi incontrati finora <strong>Vaan</strong> &#8211; il protagonista &#8211; <strong>mi sta sulle balle</strong>, mentre il mio preferito per ora è <strong>Balthier</strong>, il ladro nella foto qui a destra.</p>
<p>Sono praticamente all&#8217;inizio del gioco (quasi quattro ore di gioco) ma sono sicuro che rimarrò affascinato da tutto il complesso di caratteristiche che fanno di questo <strong>Final Fantasy, una chicca da non perdere. </strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lord of the Rings Online &#8211; Beta</title>
		<link>http://lifeisnow.altervista.org/2007/02/18/lord-of-the-ring-online-beta/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 10:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mi sono appena iscritto alla beta pubblica del mmorpg del Signore degli Anelli. Spero di poter essere accettato e giudicare così il gioco. Vi linko la pagina per partecipare alla beta (necessita di registrazione). Vi lascio anche alla visione di un trailer che mostra come sarà il gioco.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://images.mmosite.com/e3/2006/images/company/turbine/lord_of_the_rings_online.jpg" align="left" height="86" width="116" />Mi sono appena iscritto alla beta pubblica del <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/MMORPG" title="wikipedia" target="_blank">mmorpg</a> del <strong>Signore degli Anelli</strong>. Spero di poter essere accettato e giudicare così il gioco. Vi linko <a href="http://www.lotro-europe.com/beta-signup.php" title="lotr" target="_blank">la pagina per partecipare alla beta (necessita di registrazione).</a> Vi lascio anche alla visione di un trailer che mostra come sarà il gioco.<center><embed src="http://www.youtube.com/v/gyWzngk5fpQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="200" height="200"></embed></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>e giunse il momento 2</title>
		<link>http://lifeisnow.altervista.org/2006/12/20/e-giunse-il-momento-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 21:36:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
				<category><![CDATA[generale]]></category>
		<category><![CDATA[videogames]]></category>

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		<description><![CDATA[Consegnatami oggi la pagella di fine trimestre. Sono molto soddisfatto come un pò il resto della classe. Ho una sola insufficienza in Latino Scritto (5 perfortuna e non 4 come mi aspettavo). Per il resto delle materie si varia dai 6 (Italiano, Storia, Filosofia&#8230;) fino al 9 in Arte. It&#8217;s good :D!
Il lavoro procede bene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Consegnatami oggi la pagella di fine trimestre</strong>. Sono molto soddisfatto come un pò il resto della classe. <strong>Ho una sola insufficienza in Latino Scritto (5 perfortuna e non 4 come mi aspettavo)</strong>. Per il resto delle materie si varia dai 6 (Italiano, Storia, Filosofia&#8230;) fino al 9 in Arte. It&#8217;s good :D!</p>
<p><strong>I</strong><strong>l lavoro procede bene</strong> mi diverto e (credo) di cavarmela. <strong>Insomma è una bellissima esperienza anche se un pò stancante, soprattutto per i miei piedi.</strong><br />
Domani è <strong>l&#8217;ultimo giorno di scuola</strong> che si è fatto aspettare molto molto tempo.<br />
A presto.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo Wii/2</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 13:28:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Finalmente ho prenotato il Wii più una copia del gioco che attendo da 4 lunghi anni: Legend of Zelda.
Appuntamento al 7 dicembre (se non prima)

Per info: nintendo.it
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Finalmente ho prenotato il Wii più una copia del gioco che attendo da 4 lunghi anni: Legend of Zelda.<br />
Appuntamento al 7 dicembre (se non prima)</strong></p>
<p><img src="http://media.nintendo-europe.com/compel/images/-g5AlA8pAtF8O8wsaMbGkvPssGTWk-Cy.jpg" /></p>
<p>Per info: <a target="_blank" href="http://www.nintendo-europe.com/NOE/it/IT/games/gamepage.do?ElementId=s9x_fa2C_iDWKBJ31BlOGtsqzcdrDnzf">nintendo.it</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo Wii</title>
		<link>http://lifeisnow.altervista.org/2006/10/30/nintendo-wii-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 11:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco</dc:creator>
				<category><![CDATA[videogames]]></category>

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		<description><![CDATA[Senza parole&#8230; Data di uscita: 8 Dicembre 2006


WPvideo 1.10




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Senza parole&#8230; Data di uscita: <strong>8 Dicembre 2006</strong></p>
<p><center>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_self"><a href="http://www.skarcha.com/wp-plugins/wpvideo/">WPvideo 1.10</a></div>
<div class="wpv_durationdate"></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/7Nxi7ib-Wew" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7Nxi7ib-Wew"></param></object></div>
</div>
<p></center></p>
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